Welkom op de Belgium2210 site.
Belgium2210 is een groep spel enthousiastelingen, met een grote voorliefde voor Risk 2210 A.D.
Jaren geleden werd deze site opgezet als overzicht voor spelers en om toernooien te organiseren, met als één van de hoogtepunten het Europees kampioenschap RISK 2210 A.D. te Eindhoven (Nederland).
In 2006 werd besloten de online activiteiten van Belgium2210 te stoppen.
Sinds een tijdje begon het 'Risk 2210 A.D. virus' terug op te spelen bij Ralph en werd besloten de website terug online te brengen in een nieuw jasje.
Je kan hier een onze uitgebreide FAQ vinden, uitleg over uitbreidingen en links naar andere enthousiastelingen.
Veel Plezier !
Wat is Risk 2210 A.D.?
Risk 2210 A.D. is een bordspel voor 2 tot 5 spelers van Avalon Hill Games. Het is een variant op de “klassieke” risk net zoals er ook een Lord of the Rings versie bestaat. Aanbevolen Leeftijd is 10+.
De designers zijn Rob Daviau (die ook Axis and Allies: Pacific, Buffy TVS:The Game en een aantal Star Wars Games (zoals The Queen’s Gambit) heeft ontwikkeld) en Craig Van Ness (Die o.a. Stratego: Legends, Buffy en Roller Coaster tycoon heeft ontwikkeld).
Geografisch is de map bijna hetzelfde als de klassieke Risk. Er zijn nog steeds 42 gebieden echter met (gedeeltelijk) andere namen. Zo is Zuid Europa nu Imperial Balkania.
Verder zijn er een paar links verwijderd. Maar nog steeds zeer vertrouwd als je met de klassiek Risk hebt gespeeld.
Links zie je dat alleen Egypte nog een connectie heeft met het Midden Oosten.
Nieuw zijn echter de watergebieden (13 in totaal). Deze worden in Kolonies onderverdeeld (net zoals continenten op het land).
Ook hier zijn dus bonussen te verdienen.
Maanexploratie is ook mogelijk.
Gewoon een ruimtestation plaatsen, een ‘Space Commander’ huren en 'go where (almost) no man has gone before'.
Deze gebieden vormen alternatieve manieren om andere gebieden te bereiken.
Elk spel is anders. Dit gebeurt aan de hand van de zogenaamde ‘Devastation Markers’.
Deze worden willekeurig op het veld geplaatst en stellen ondoordringbare nucleaire woestenijen voor.
Een grote verandering zijn de ‘Commanders’ (Land, Water, Space, Nuclear en Diplomat). Deze hebben speciale functies.
Het zijn “betere” soldaten omdat je (afhankelijk van het type 'commander') kan gebruik maken van 8-zijdige dobbelstenen ipv 6-zijdige.
De 'Space' en de 'Naval Commander' zorgen er ook voor dat je van en naar de maan of het water kan bewegen.
Nog belangrijker is het feit dat je via deze ‘Commanders’ kaarten kan kopen en spelen.
Deze kaarten hebben een groot effect op het spel. De kaarten zijn gegroepeerd rond thema’s (zo zullen nucleaire kaarten een groot vernietigend effect hebben). Bepalen welke kaarten je koopt is dan ook cruciaal voor het eindresultaat (zekere aangezien je er maar 4 kan kopen per beurt).
Energie heeft ook een zeer groot strategisch belang.
Je gebruikt het om 'command cards' aan te kopen (en soms ook om te spelen), om ‘Commanders’ en ruimtestations in het spel te brengen en ook te bieden welke positie je krijgt in een spelronde.
Als je teveel energie spendeert met bieden, kan je misschien geen kaarten meer kopen...
Als laatste cruciale verandering is er het feit dat er maar 5 rondes zijn in RISK 2210 A.D. 5 rondes om aan te vallen en te veroveren. Wie op het einde van het spel de meeste gebieden (en bonussen) heeft is gewonnen…
Nederlandstalige FAQ
Deze FAQ is samengesteld uit de officiële FAQ van Avalon-Hill, nieuwsgroepen over RISK 2210 A.D. en antwoorden van Rob Daviau, Craig Van Ness en Wizards of the Coast op enkele mails van Belgium 2210.
In situaties waar de regels onduidelijk of dubbel zijn, is het ook aangeraden in je groep te bespreken hoe de situatie te interpreteren om verder te kunnen spelen en plezier te hebben.
Links en downloads
Interne links
Downloads
Externe links
Contact